牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现……,一种是喜欢看参考图不喜欢看文字描述的,另一种是喜欢看文字描述而不喜欢看参考图的,这就要求在写美术需求文档的时候……几乎所有的你想要的细节都要参考图,人物的类型、姿势、武器、发型、衣服,甚至包括饰品以及衣摆上的花纹

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

3D Lover

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Origin,在蓝色的海洋上,需要首先创建一个虚拟的女孩, 首先创建女孩的脸蛋,这一步很简单,只需要上传一张照片就可以完成……:而后需要创建女孩的发型,以及头发的颜色:而后为女孩创建、选择一个身体: 然后为女孩选择衣服:玩家可以通过完成任务解锁越来越多的衣服……“想象一种玻璃,光在这种玻璃中运动的速度极慢,通过半厘米厚需要10年,比蜗牛的速度还慢得多.当一块慢透光玻璃出来时

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

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而且,这也没什么必要。拼接照片和我们在现实中观看事物的方式更为相似,更贴近我们的真实体验。……一张好的画作一种真实的模糊性,让你感觉永远都抓不住它,可望而不可即。你会反复不停地去看。……在一个平面上,只需要用眼睛去看就好了,但是平面决定了你能看到什么:它给你幻觉

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏发生在网格之上多少有些奇怪的游戏在搜集资源的时候,是一些像是消除游戏(这可能也是为什么开发者会提到

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如信的顶端……“信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……合作人要求:我们当前使用deflod引擎进行demo的开发,如果您熟悉的是其他引擎也没问题(如果能够大幅提高效率……还有,由于我们希望参与一些供给给小项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

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美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序……策划&运营1名(女)、程序2名、美术1名(女)我们不是只有技术男,还有妹纸~目前正在开发游戏两款

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……要是用一般洗衣服衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

版本:Early Access


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